Cocos2d-xのプロジェクトをBitBucketで管理する

仕事のほうが忙しくてしばらくアプリ作成とかできないでいました(´・ω・`)
とはいえ、休日寝てばかりいるとなんだかとても人生がもったいない気がしてきちゃうんで、またちょくちょく作っていこうと思います。

で、その前に作成してるアプリの管理方法について、ちょっと改めてみました。
今まではMacのローカル環境ではGitを使ってソース管理していた(pushはしないやつですね)のですが、それだけだとハードディスクがパァンしちゃった時に寂しいことになるなと前から思ってたので今回からBitbucketを使って管理することにしました。
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