Cocos2d-x v3にCriket Audioを導入するまで

criket

掲題の通りです。
cocos2d-xにはAudioEngineとSimpleAudioEngineという二つのオーディオ制御モジュールが存在しますが、いずれもそれぞれ機能として不十分に感じたため、軽い制約で無料で使用できるCriket Audioを導入することにしてみたので、導入までの備忘としてメモしておきます。

なお、この記事は以下のサイトを参考にしてます。とても詳しく解説してくれてますし、この記事はそれをただぼくの環境用に(本当に備忘として)書き換えてるだけなので、こちらを参考にする方がいいかもです。
Cocos2dxで Cricket Audio を使ってみる 続きを読む