Adlantisでcocos2d-x向けのSDKが出てたので使ってみた

adlantis_cocos2dx

なんか毎回広告のはAdlantisのネタばかり書いちゃってて、もしかしたらアプリではそれ使ってるんじゃないかって勘ぐられてしまうのではないかとハラハラしたりしなかったりですが2014年6月18日で公開されてたのを知って早速導入してみたんで、そのメモを残しておきます。

実装してみた印象としては、大変さはあまり変わらないかもです(´・ω・`)
やはりAndroidの最初の設定がかなり鬼門ですね。

ただ以前は処理毎にjniとobjective-c別々のメソッドを作らないといけなかったのがcocos2d-x内で全て処理できるようになるので、それはかなり大きいですね。
結果的に見るとSDKを導入した方がいいんじゃないかと思います。 続きを読む

cocos2d-xでAdlantisのバナー広告を入れる(iPhone版)

adlantis

Android版でのAdlantisのバナー広告の入れ方はこちら

iPhone版のアプリにAdlantisのバナー広告を入れようとしたときにいくつかやらなきゃいけないことがあったんで、忘れる前にメモしときます。
基本はAdMobとあまりかわらないです。多分。

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cocos2dxでAdlantisの広告を入れる(android)

adlantis

最初のアプリ作ったとき途中から広告入れようとした際にあちこち書き換えたりとやたら苦労したんで、作り始めから一応入れておいて非表示にして開発したいと思い、色々調べました。

ただcocos2dx+AdMobの記事は結構見つかったけど、Adlantisのは殆どない(´・ω・`)
色々といじってたら実装に成功したんで(多分)、忘れないうちにメモしときます。 続きを読む