cocos2d-xでクトゥルフ言語を作って無駄に文字を操ってみた 投稿日時: 2014年7月5日 投稿者: @br_branch 2 かの有名なネクロノミコンだそうです。こんなの見てるとわくわくが止まりませんね。 ちょっと前にネタ言語を作るというのが流行ったり流行らなかったりしましたが、今回デザインパターンのひとつであるインタプリタパターン(Interpreter Pattern)の練習も兼ねてクトゥルフ言語を作成してcocos2d-xのCCLabelTTFのアニメーションを操るということをしてみました。またクトゥルフ神話っぽく声が聞こえるようにもしましたよ。 続きを読む →