cocos2d-x v3で衝突判定を効率化する(4分木空間分割)

collision

なんか真っ赤で怖いですがタイトルの通りです。

こちらは単なるサンプルですが、今作っているアプリで衝突判定に時間がかかるようになっちゃったので、効率化をはかるために4分木空間分割での衝突判定モジュールを作成しました。
ついでなのでGitHubでそのモジュールを公開しちゃいます。 続きを読む